• レビューでは、スプリントの成果を検査し、今後の適応を決定する
    • 関係者に対して作業の結果を提示し、プロダクトゴールへの進捗について話し合う
      • スクラムチームからの一方的なプレゼンにならないようにする
      • 関係者からのフィードバックをもらう
    • スプリントの最後に、レトロスペクティブの前に行う
    • 時間はスプリント期間に比例する
      • スプリント期間が一か月の場合は4時間とか

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2026/01/24