• プランニングはスプリントの最初に行う
    • プランニングの時間は、スプリント期間に比例する
    • スプリント期間が1ヶ月なら、8時間ぐらいかける
  • プランニングでは、以下の3つから成る、スプリントバックログを、アウトプットする
    • スプリントゴール
    • スプリント中に実施するバックログアイテム
    • 選択したバックログを満たすための作業計画
  • プランニングでは、以下3つの議題について話す

1. 今スプリントで生み出す価値は何か?

  • プロダクトオーナーが、今スプリントにおいて、プロダクトの価値と有用性をどのように高めるかを提案する
  • スクラムチーム全体で、提案内容に基づき、スプリントゴールを定義する
    • なぜそのゴールで価値を生み出せるのかを関係者に伝えられること
    • スプリントゴールはプランニング終了までに定義されていること

2. このスプリントで何ができるのか?

  • 開発者が、バックログのアイテムを選択し、今回のスプリントに含める
  • 必要に応じて、スクラムチームは、バックログのリファインメントをしてもよい

3. 選択した作業をどのように成し遂げるのか?

  • 開発者が、バックログを実現するための具体的な作業を計画する
    • 一般的には、バックログを一日以内の作業アイテムへ分割することになる
    • どのように計画するかは、開発者だけの裁量である

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2026/01/24